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spine动作 使用spine做出的骨骼动画 换第二套动作后显示异常 忽左忽右 用 showSkinByName showSlotSkinByName 都试过 都是一样 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? 只是增加了一个角色, dc和shader就已经增加了很多, 我还想同屏幕有20个角色啊...这可怎么办? 角色里面有柔性的形变... 2018-08-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你用骨骼动画来做,可以替换局部纹理:https://ask.layabox.com/question/3577,,如果是Animation,你只能做多套动画来实现了。建议你可以用动画模板Animation.createFrames,可以有效的节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
... Laya_Aaron 赞同来自: 把avatar 置空,这个是刚体动画,不是骨骼动画,avatar必须为空 2019-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: unity资源 和 laya项目demo 都发上来查一下 2019-06-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 魔狼 赞同来自: 你这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
求助,骨骼问题 单一部件换装,外部载入图片,应该怎么处理?一直没搞懂请帮我看看demo。 附件 : --> myLaya.zip 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
...画 使用其他图集, 可以合并drawcall吗 我们打算公用一个骨骼动画, 然后每个不同的人替换对应的图片。 这些图片来自于已经在大图集里面的资源, 但是这个骨骼人物还是不可以跟他相邻的其他图片合并drawcall, 其他图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...来自: 1.如果需要挂点,用unity导出工具时,不要选择精简骨骼选项,这个功能会删除骨骼树至最精简。 2.一定要保证所有资源在使用前已经进行过预加载操作。 3.挂点示例中获取的是该骨骼的世界矩阵,简单点,直接让需要挂点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 动画混合无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...见了 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 图集的质量可以控制吗 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161001
...画 美工给的动画有的带皮肤有的不带皮肤。不带皮肤的骨骼动画不显示是什么原因。 写的方式: var skeleton: Laya.Skeleton = this.spineArray[spineName].buildArmature(0); if (skinName === '') { // TODO 为什么不显示呢 } else { skeleton = this.spineArray[spineName...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511