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大约有 346 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

211. UI-Tab [ 55%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。let skins = ["res/ui/tab1.png", "res/ui/tab2.png"]; class UI_Tab { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

212. Sprite-切换纹理 [ 55%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。let monkey1Str = "res/apes/monkey1.png", monkey2Str = "res/apes/monkey2.png", monkey1Res, monkey2Res; class Sprite_SwitchTexture { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage;...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

213. Sprite-绘制各种形状 [ 55%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDD...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

214. VR场景-VR地球 [ 55%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //与3d场景的不同是添加了vr相机 var...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

215. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...thor: Charley Protocol Buffers(简称 Protobuf)是谷歌开发的一种高效、灵活且轻便的数据序列化格式。 它主要用于结构化数据的序列化和反序列化。在数据传输和存储场景中,Protobuf 能够将复杂的数据结构(如包含多种数据类型的对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

216. Sprite-绘制各种形状 [ 55%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。class Sprite_DrawShapes { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); L...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

217. UI-Slider [ 55%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var HSlider = Laya.HSlider; var VSlider = Laya.VSlider; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

218. UI-Button [ 55%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。let COLUMNS = 2, BUTTON_WIDTH = 147, BUTTON_HEIGHT = 165 / 3, HORIZONTAL_SPACING = 200, VERTICAL_SPACING = 100, xOffset, yOffset, skins; class UI_Button { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.We...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

219. UI-Button [ 55%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Button = Laya.Button; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var COLUMNS = 2; var BUTTON_WIDTH = 147; var BUTTON_HEIGHT = 165 / 3; var HORIZONTAL_SPACING = 200; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

220. 鼠标交互-键盘交互 [ 55%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。let logger, keyDownList; class Interaction_Keyboard { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124