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大约有 859 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

211. laya.display.Scene_API3.0 [ 68%]

...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. 粒子系统随机数种子问题 [ 68%]

...de为Mesh3.粒子发射设置了0秒发射4个粒子4.其余设置基本是默认状态5.粒子通过设置了随机数种子来达到需要的效果6.Laya引擎版本2.12.2   Unity内设置:   Unity内效果:   Laya效果:   Laya导出参数:   通过当前参数发射粒子,只会发射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

213. laya.physics.CircleCollider [ 68%]

...数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 68%]

...**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图8) ​ ![9](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 68%]

...ss UIGroup Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Hierarchy Box UIGroup RadioGroup Tab Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 68%]

...ex?: number): AnimatorState2D Defined in laya/components/Animator2D.ts:741 默认状态机 Parameters Default value layerIndex: number = 0 Returns AnimatorState2D getParamsvalue getParamsvalue(name: number): number | false | true Defined in laya/components/Animator2D.ts:777 得到参数值 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.ui.View_API3.0 [ 68%]

...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 68%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 68%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. 在Laya2上 getGraphicBounds获取失败 [ 68%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117