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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

211. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 47%]

...y官方的模型后(导出过程没报错,并且材质球设置为unity默认材质,取消了法线贴图),laya里运行时,冒出了这些警报,之前使用fbx工具时,如果导出的使用不了,也会出现这个。。。“1”。。。的log 2017-06-19 0 6 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

212. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...决定。开发者则一般通过给Script附加装饰@runInEditor实现。默认不运行。 关于修饰符的使用,参照下面的示例: const { regClass, property } = Laya; //有了@regClass(),才会被识别为script脚本类 @regClass() export class Script extends Laya.Script { //属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

213. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 46%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2019-04-20 09:09 浏览: 254...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

214. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 45%]

...这里就设置多大。 | | Height | 设置字体的拉伸高度,保持默认的100%就可以。 | 设置完以上这些,直接点OK,保存退出该界面。 #### 第四步:导入源字符文件 这个步骤里,我们把之前保存为Unicode编码的txt文件,导入到位图字体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...的成相效果,分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,如图1-3所示,近大远小。 (图1-3) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 (图1-4) 二、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

216. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 44%]

...成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,近大远小。 ![图3-1](img/3-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

217. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

....0”…… 输出目录:输出目录是指要发布到的目标目录,默认项目的release目录下,这里不建议更改。当然,开发者如果有需求自定义输出目录,可以项目所的目录,也可以是与项目无关的目录。 压缩引擎库:一般建议勾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

218. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 42%]

...ppogame|vivogame|Alipaygame|biligame|bytedancegame|hwgame|taobaominiapp],默认为web' ) .parse(process.argv); const jsonName = program.config ? `${program.config}.json` : 'web.json'; const projPath = path.join(__dirname, '../'); const layaCompileDir = path.join(projPath, '.laya'); const gulpFileP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

219. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...g', ], 'd:/temp/ddd1.pack', layadcctools.PackRaw) 这里的PackRaw是一个默认打包器,具体见源码。 更新可以通过: dcc.updateByPack(buffer, DCCPackR); 这里的DCCPackR是PackRaw对应的解码器。 5.9 其他功能 enableLog:boolean :是否打印日志,设置为true之后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024