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大约有 676 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

211. 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 [ 81%]

怎样获取鼠标/触摸当前坐标 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: qwer535305054 function getMousePos(ev) {    var scrollX = document.documentElement....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

212. 网络状态获取的值不对 [ 80%]

...录 发起人 187*****279 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

213. 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 [ 80%]

...题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于遍历产生的sprite的点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

214. 请问2.0射线到底如何使用呢? [ 80%]

...链接 提交 1 个回复 fevilbo 赞同来自: 在构造函数中 添加鼠标点击事件,并初始化射线(必须初始化射线)   function 构造函数() { // 添加鼠标点击事件 Laya.stage.on( Event.MOUSE_DOWN, this, onMouseDown ); // 射线初始化 ray = new Ray( new Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

215. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 80%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. 有没有类似于createFrames(),能够设置图片资源名字的方法 [ 80%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

217. 如何实现鼠标拖动图片,不被其它元素遮挡 [ 80%]

如何实现鼠标拖动图片,不被其它元素遮挡 我实现一张牌在桌面移动,但是这张牌移动到别的牌就被遮挡到下面了,我如何实现这张牌总是在最上面显示 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

218. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 80%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 80%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 80%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115