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...载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 用了第三方socket类 项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230309
...集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? ios原生回调问题 IDE创建的UI 层级问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayHeight get displayHeight(): number Inherited from Text.displayHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Ret...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:325 是否禁用页面,设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Laya_XS 赞同来自: Loader.clearRes是清理缓存的图片,destory是销毁对象的创建,从显示列表里清理掉。 关于你说调用clearRes后内存飙升可能是你是你清理的小图的资源,默认引擎会把512大小的资源存到引擎创建的大图合集里,大于512...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 怎么讲layaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphone自带浏览器页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170128
...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:325 是否禁用页面,设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...和发布项目 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727