大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
Laya_社区(347) Laya2.0_文档(56) Laya3.0_文档(34) Laya_示例(23) Laya3.0_api(14) Laya2.0_示例(10) Laya2.0_api(8) laya_api(4)
...shRenderer.castShadow = true; test.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, -1), false); test.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); 效果图: 2019-11-01 1 0 分享 微博 QZONE 微信 白珞琰 赞同来自: 竹丶哩 没有阴影的问题解决了,原因是材...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...然后拖一张图片进去,view和图片的anchorX anchorY都设置成0.5 然后view的width和height分别设置成750, 1334, 图片spr的width和height为125, 125 怎么spr坐标为375, 667却显示在左上角?并不是必现的,搞着搞着就出来了 附件 : --> 2018-07-02 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...tage.addChild(this.__bind); this.__bind.x=Laya.stage.width*0.5; this.__bind.y=Laya.stage.height*0.5; this.__bind.load(GamePath.single.getSpinePath("tank_blue.sk"),Laya.Handler.create(this,this.testLoadComplete)); } private __bind:BindSk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 让ui界面的scaleX和scaleY等于0.5即可! 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...是图片不是实时瞬间也到达终点,而且有一定的速度经过0.5s以后到达(100,100)这个点 2019-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 BellyChen 赞同来自: 可以节流 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...gnHeight)。而控制缩放的方法 setViewPortPivotByScale 默认值为0.5。那么中心点位置如图3-5所图。 (图3-5) 当地图放大两倍时(this.tMap.scale = 2;)由于是以视口区域的x与y轴的中心点进行的缩放,所以放大后,会产生图3-6的效果。 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1); roleMan.transform.localPosition = new Vector3(0, -0.5, -3); scene.addChild(roleMan); 男角色的武器模型是:hero-mon_1129wuqi.lm 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
..., 无法添加新回复 发起人 一颗小虎牙 相关问题 LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 谷歌浏览器上的layaTree插件用不了,官方可以更新一下嘛,没有这个插件调试会麻烦很多 Laya2.3使用官方的边缘发光demo报错,用不了了 龙骨动画制作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250714
...放动画,比如之前说的边移动边射击的情况,如果设置为0.5则射击动画播放时手部只会抬到脖子附近。 通过代码,我们可以获得想要的图层,需要使用Animator的 animator.getControllerLayer(layerIndex)方法,该方法的定义如下: /** * 获取...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....skeleton.pos(laya_width/2,laya_height/2); this.skeleton.scale(0.5, 0.5); this.skeleton.on(Event.STOPPED, this, this.play); this.play(); } onError() { console.log("parse error"); } play() { console.log("1111111111");...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211013