• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,248 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

211. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

淘宝小游戏一、概述二、发布为淘宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

212. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 72%]

...量矩形。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![图片](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```javascript (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage  = Laya.Stage;        (function()    ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

213. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 72%]

# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

214. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 71%]

# Unity粒子系统导出支持列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎粒子系统的功能。 Unity面板中要导出的粒子系统属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

215. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 71%]

...糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中,通过指定矩阵(*排列成4 x 5 的矩阵*)改变各颜色通道。 点击 [laya.filters.ColorFilter ](https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

216. laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? [ 71%]

...? 下面是仿真时的报错信息  I/LayaBox: Download [  ]:http://192.168.0.72/web3/updat ... 0.844 I/LayaBox: >>>JCConchRender::clearAllData =-815802000 D/EGL_emulation: eglMakeCurrent: 0xe05ec520: ver 3 1 (tinfo 0xe201f990) W/LayaBox: download error: timeout, dt=8,opttimeout=1798 I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

217. 关于图集工具打包 [ 71%]

...的altas, 里面的图片好像没有往外扩展一个像素.       2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你使用的是什么版本的ide那? 2018-04-17 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

218. laya.resource.Texture2D [ 71%]

...nherited Public Constants ConstantDefined By FILTERMODE_BILINEAR : int = 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. laya.d3.graphics.SphericalHarmonicsL2_API3.0 [ 71%]

...r, j: number): number Defined in laya/d3/graphics/SphericalHarmonicsL2.ts:21 获取颜色通道的系数。 Parameters i: number 通道索引,范围0到2。 j: number 系数索引,范围0到8。 Returns number setCoefficient setCoefficient(i: number, j: number, coefficient: number): void Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. 多行输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

多行输入文本组件(TextArea)1. LayaAir IDE中使用TextArea1.1 创建TextArea1.2 TextArea属性介绍1.3 脚本控制TextArea2. 通过代码创建TextArea多行输入文本组件(TextArea) 由于TextArea继承于TextInput,两者相同点太多这篇文章只介绍两者不同的地方,Tex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010