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大约有 261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

211. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...导入设置一、模型的导入与设置1.1 支持导入的模型格式1.2 导入后模型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

212. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

213. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 39%]

...日头条小游戏频道,基于算法推荐的形式分发小游戏 ### 1.2 抖音流量入口 > 注意,抖音流量入口,仅限安卓APP。 ##### 视频挂载 - 在小游戏中使用游戏自带的**录制**功能录制视频,发布后的视频会带上相应的小游戏入口; - 若开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

214. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

纹理压缩一、概述1.1 纹理压缩的目的1.2 纹理格式种类1.3 总结二、IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

215. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

LayaAir屏幕适配详解1、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

216. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 39%]

...=2D&category=Filter&class=laya.filters.ColorFilter) 查看API说明。 ### 1.2 设置颜色滤镜 如果要给一个位图设置颜色滤镜,需要先设置一个颜色矩阵,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤镜实例,如下面的代码所示: ```java //颜色矩阵,红色 va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

217. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 38%]

...里运行查看效果。 ​ ![图片0.gif](gif/2.gif) ​ (图7) ### 1.2 List 组件常用属性 ​ ![图片0.png](img/6.png) ​ (图8) | **功能说明** | **属性** | | ------------------------ | -------------- | | 水平方向显示的单元格数量。 | repeatX | | 垂直方向显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

218. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 38%]

...我们先熟悉一下该方法的参数。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Sprite_DisplayImage.ts类,编写代码如下: ```typescript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Texture = Laya.Texture; import...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...文本组件(TextInput)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时候可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

220. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...ioGroup)一、通过LayaAir IDE创建RadioGroup组件1.1 创建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(Rad...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016