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大约有 5,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

211. LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! [ 87%]

...d12222003d 官方的回答是啥意思,人家明明说 ie11,你却回ie13没问题。。。 “可能是浏览器的原因”。。。。。 浏览器背锅? 兼容不好就改嘛,找什么借口! 2018-01-27 1 3 分享 微博 QZONE 微信 sevennqi 赞同来自: 刚才测试 苹果浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

212. 重复碰撞检测bug [ 87%]

...一个碰撞,所以你才会检测到第二次的onTriggerEnter 2021-07-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 、 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712

213. 请教LayaIDE中的时间轴动效如何复制黏贴? [ 87%]

...? 是在动画编辑模式下编辑的动效。   附件 : --> 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以直接拖拽当前页面到其他页面里,如果你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

214. 路径类无法修改 [ 87%]

... 赞同来自: 看我的帖子http://ask.layabox.com/question/9807 2018-07-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 请表明哪种语言。 2018-07-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 131*****809 赞同来自: 这里分享一个用layaide创建as3.0项目并修改路径类的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

215. 位图拉伸出现透明度 [ 87%]

...ig.isAntialias=false,好像只对矢量图有效? 附件 : --> 2018-06-13 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 好的,自己找到问题,结帖了   “” 找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

216. 移动端适配,使用fixedwidth,一些手机下面会出现黑边,这个改怎么处理啊 [ 87%]

...dth,一些手机下面会出现黑边,这个改怎么处理啊 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 nevercai 赞同来自: 一般选择居中,然后上下贴上一张背景图片挡住...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

217. 添加的碰撞体位置不对问题 [ 87%]

...sharedMesh有什么联系么,我unity里面的位置都归零了 2018-07-13 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 碰撞体和模型没对上,你得自己对上 2018-07-13 0 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

218. 参照3D高级示例 鼠标拾取没有Laya.MeshCollider、Laya.BoxCollider等这些类 [ 87%]

...。并且也没有找到对应的类。请问在ts中怎么使用 2017-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 好的,有问题及时沟通! 2017-05-13 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

219. air 3d要写个物理系统,help [ 87%]

...要写个物理系统,help air 3d要写个物理系统,help!!! 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir 2.0 支持 3D物理引擎 1.0不支持。 9月15日即对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

220. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 87%]

...对合并相同材质,减少drawCall,可提升游戏性能! 2017-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yuelijuan 赞同来自: for (var i:int = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) {                             var mat:StandardMaterial = meshSprite.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311