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...,进行局部平移。 /** * 平移变换。 * @param translation 移动距离。 * @param isLocal 是否局部空间。 */ //4.对box,进行x轴方向局部平移1米, box.transform.translate(new Vector3(0, 1, 0), true); 上图,上边为第一步旋转后的,下边为本次进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...ius: 这个值决定了Agent在导航过程中与障碍物之间的最小距离。较大的半径会使Agent与障碍物保持更大的距离。该参数调节的是图2-6中的参数R。 (图2-6) agentHeight: 这个值决定了Agent能够通过的空间的高度。Agent只能在高度大于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...偏移量(dashedOffset) 虚线上每个循环整体向左或向右的移动距离。 渲染纹理(texture) 应用于线段的纹理,此属性后续会详细讲解 纹理偏移量(tillOffset) 代表线段上纹理的偏移值与缩放值,其中 X,Y 为纹理的偏移值;Z,W 为纹理的缩放...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...象B的速度比主角慢,导致可以随便的拉开主角与对象B的距离,当主角把对象B拉开出主摄像头视野外时,对象B迟迟未跟来,由于对象B有跟随脚本,还以为有BUG,然后我就控制主角去找对象B,然而对象B突然出现在主角身边跟随...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...e2: Vector3): number Defined in laya/maths/Vector3.ts:43 两个三维向量距离。 Parameters value1: Vector3 向量1。 value2: Vector3 向量2。 Returns number 距离。 Static distanceSquared distanceSquared(value1: Vector3, value2: Vector3): number Defined in laya/maths/Vector3.ts:30 两个...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...dius:这个值决定了Agent在导航过程中与障碍物之间的最小距离。较大的半径会使Agent与障碍物保持更大的距离。 cellSize:导航网格的单元格大小。较小的单元格大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 tileSi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
..., -1, 2); //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 300; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 directionL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...: Vector3): number Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:43 两个三维向量距离。 Parameters value1: Vector3 向量1。 value2: Vector3 向量2。 Returns number 距离。 Static distanceSquared distanceSquared(value1: Vector3, value2: Vector3): number Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:30 两个...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...7-1所示。 (图7-1) Text:显示的文本内容。 Offset:文本距离Sprite原点(0,0)坐标位置的偏移值。 font:文本的字体设置。 Font Size:文本的字体大小。 Bold:文本是否为粗体。 Italic:文本是否为斜体。 fillColor:文本颜色。 Stork...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...什么上面那个多生出一个png文件 怎么计算两个点之间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925