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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

211. 多个3d场景渲染错误 [ 60%]

...VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 List 组件列表渲染异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 红米K20pro 多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

212. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...tance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中,对CPU渲染时间影响时间最大的因素是将渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

213. 添加射线后,预览运行界面一块黑 [ 59%]

...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230216

214. laya.display.Input_API3.0 [ 58%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 ignoreLang ignoreLang: boolean Inherited from Text.i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. html这个空间显示文字有bug [ 58%]

...150 关注: 2 人 王海龙 • 2018-12-24 10:53 顺便问下 HTMLDiv这个组件的内容换行规则是什么, 就是说我不在内容里具体指定到哪里换行 Laya_Aaron • 2018-12-24 11:29 @王海龙:单词换行 fengzv • 2018-12-24 11:53 需要括起来的不是03 是后面<span c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

216. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 58%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-04-12 16:32 浏览: 3248 关注: 3 人 零下的孤單 • 2019-04-18 17:52 可以,大佬很强!!!

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

217. HtmlDivElement下划线跑到别的文字下面。 [ 57%]

...机上文字输入位置不对 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 3D文字怎么做 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏文字? HTMLDivElement 怎么修改文本内的行间距 LayaAirIDE1.7.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

218. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 57%]

...置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

219. laya.device.media.Video [ 57%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

220. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

使用3D灯光和阴影一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010