大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“技术文档—2D进阶篇—cacheAs性能优化” ### 5.3 鼠标操作相关属性 鼠标操作相关属性说明及演示效果如下 | **其他属性** | **功能说明** | | ------------ | ---------------------------------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发者进一步了解LayaAirIDE的重要功能之一,物理组件的可视化编辑使用。物理的编辑也是LayaAirIDE 2.0的重要新特性之一,希望大家能通过本文更全面的了解Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...t4.9 齿轮关节 GearJoint4.10 轮子关节WheelJoint五、总结与关联文档LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 一、新手必读 1.1 前言 本篇涉及2D物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的API(inspect等)进行填充。 类型和属性定义语法请参考文档。 上面的例子是通过手写类型定义实现,我们也可以通过组件的方式,更直观,以上面的例子为例,可以改写为: @IEditor.regClass() export class MyPanelType { @property(String) tex...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不需要系统学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的功能使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,由开发者通过自定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...示。 (图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 (图3) **T...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示。 (图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 (图3) **T...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...[图2](img/2.png) (图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 (图3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...帮助,欢迎扫码赞赏作者,您的激励是我们写出更多优质文档的动力。 
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715