• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

211. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 34%]

...常为黑线)时,将图片类型设置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

212. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 34%]

...常为黑线)时,将图片类型设置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

213. Laya.loader.load(xx) 当地址""的时候,会报错。 [ 34%]

Laya.loader.load(xx) 当地址""的时候,会报错。 laya 引擎是2.5的      Laya.loader.load(cg_url,Laya.Handler.create(this,()=>{             let tur:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(cg_url);             if(tur)img_cg.graphics.drawImage(tur)        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

214. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通用操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

215. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 33%]

...e.js中可知道使用的是gulp和rollup进行文件的编译的。 // v1.2.5 //是否使用IDE自带的node环境和插件,设置false后,则使用自己环境(使用命令行方式执行) const useIDENode = process.argv[0].indexOf("LayaAir") > -1 ? true : false; const useCMDNode = process....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

216. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

217. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

... 模型旋转工具:E2.3 模型缩放工具:R2.4 模型工具集合:T2.5 模型的多选2.6 模型的吸附3. 对齐3.1 3D对象一键对齐到视窗摄像机:Ctrl+Shift+F3.2 视窗摄像机一键对齐到3D对象:Shift+F3D场景编辑的基础交互 Author: Charley、孟星煜 3D场景中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

218. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法三、@runInEditor四、@classInfo()4.1 加入IDE的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

219. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

... 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

220. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...2.2 代码绘制矩形2.3 用drawPath绘制矩形2.4 IDE绘制圆角矩形2.5 代码绘制圆角矩形2.6 用drawPath绘制圆角矩形三、绘制圆形、椭圆与扇形3.1 IDE绘制圆形3.2 代码绘制圆形3.3 IDE绘制椭圆3.4 代码绘制椭圆3.5 代码绘制扇形四、绘制三角形、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014