大约有 640 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...会被拉伸。所以,对于不想被转换导出的纹理,其模型在场景中就不要被激活,这样就不会在场景(Scene3D)导出的时候被转换导出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...置——这个我们能避开,自己写了编辑器;粒子不能拽到场景中,不然会打不开场景——这个也能忍,我们用网页看效果。。但还有很多问题,比如颜色,用的是0到1的数值,不是标准0到255的颜色,想调整颜色只能靠肉眼。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
一个场景,两个线形碰撞体,出错 在一个场景中添加两个线形碰撞体就会出错, 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 10000))); camera.transform.translate(new Laya.Vec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3D模型tween旋转 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
...,在6.7.1的微信版本上显示正常,微信更新到最新版,3D场景变成灰色 Laya显示已提交了DrawCall, 微信只渲染了2D界面,入下图 附件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider 附件 : --> 2020-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200629