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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

211. laya.ui.Clip_API3.0 [ 51%]

...向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个 Clip 实例。 package { import laya.ui.Clip; public cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 50%]

... exported Menu Globals "laya/ui/CheckBox" CheckBox Class CheckBox CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:sele...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.ui.Image_API3.0 [ 50%]

...是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

215. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 50%]

...子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

216. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 50%]

...nu Globals "laya/ui/ColorPicker" ColorPicker Class ColorPicker ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 example 以下示例代码,创建了一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 50%]

...nu Globals "laya/ui/ProgressBar" ProgressBar Class ProgressBar ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Progre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 50%]

分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 扩展Laya.Text组件实现支持换色、加粗、下划线的文本类型 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 he853066732 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

219. laya.ui.Box_API3.0 [ 50%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 50%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isLockedFun isLockedFun: Function Inherited from Scr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115