大约有 330 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...像unity那种方式换装吗? 换模型动作没有了 把一个人人物模型,拆分为,骨骼模型,头模型,身体模型,, 做好骨骼绑定,,再unity里面拼接好,为模型设置animator controller 再laya里面加载显示后,发现动作无法切换,,(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下: 下载地址:http://gameui.top/frame/5e78435fa328234384811232 (提示) 注册送30元代金券,代金券不够多注册几个账号 免费撸。 2020-06-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200613
...进入后台失去焦点后是否会对项目逻辑有影响 3d场景中,人物行走逻辑 层级选择问题,以及编辑器设置值的逻辑混乱问题 layaNative开发ios版能否热更新代码逻辑和素材???? laya引擎代码和自身开发的逻辑代码能否在编译后不编译到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 如何实现3DUI,并动态赋予Text不同的文字信息 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240515
...加了rigidbody,父类上有animator,rigidbody重力什么的失效。人物可以正常移动,去掉rigidbody在导出的laya的sprite3d上加上rigidbody重力有用但是不能移动旋转。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...58 浏览: 617 关注: 2 人 xialuo • 2019-04-10 14:10 但是如果一个人物模型有骨骼和Animator动画了,然后再给他的网格材质加Animator组件做一个UV动画的话就会不行了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...导入到3dmax也正常。 但是用FBXTools转换到layabox,网页打开人物就变成这样了,有一些贴图不见了,然后看起来花花绿绿的,上面像是盖了什么东西 引擎和转换工具都是最新版本的 附件 : --> 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
文字渲染在地图场景上会晃动怎么处理? 上图中人物角色及NPC,怪物的名称渲染到场景后。主角移动过程中这些名称文字会不断的晃动这个要如何处理? 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...游戏开发前端开发工程师-北京海淀中关村 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 怎么设置调试地址为网址 ts如何获取客户端IP地址 【工具使用方法】Unity3d 导出插件0.58小修改,自动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下: 下载地址:http://gameui.top/frame/5e7849d4a328234384811723 (提示) 注册送30元代金券,代金券不够多注册几个账号 免费撸。 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616