大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
...Unity中的功能。如果在本小节支持清单中未提及的,都是当前不支持的。所以,如果是刚接触Unity的开发者,在学习Unity工具使用的时候,也不必要全部学习,可以把本小节中所涉及的支持内容,作为关键字搜索学习即可。 LayaAir...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...{ if (child && child.name === name) return child; } return null; } 当我们找到子节点时,也可以对节点做一些基础操作,比如删除掉自己方法 removeSelf() /** * 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 * @return 当前节点( Node )对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,在任何屏幕都会始终保持设计时的分辨率原样效果,相当于将不缩放的设计宽高画布直接贴在屏幕上。 当物理宽高低于设计宽高会显示不全,物理宽高超过设计宽高的会漏出屏幕背景色。 该模式在移动端通常不被使用,无法...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...其他物体或全局空间的直接影响。 举一个例子来说明,当立方体绕x轴旋转45度后,在局部空间中移动立方体,是指按照其自身的坐标系方向进行移动,如动图5-1所示: (动图5-1) 相对应的,在世界空间中移动立方体,是指按照...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,...
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...组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该组中当前所选的 Radio 控件。 see laya.ui.RadioGroup Hierarchy Button Radio Implements ISelect Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThro...
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