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大约有 1,187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

211. 请问下关于2d项目的粒子拖尾效果 [ 79%]

...ayaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 拖尾Trail Render的问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

212. 请问下2d粒子如何在代码中更改某一个属性比如重力gravity呢? [ 79%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

213. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 79%]

...事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) btn 鼠标移动上去默认文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

214. 2d游戏prefab如何正确加载? [ 79%]

...练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求高人分享使用protobuff框架的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

215. 2d渲染效率低 [ 79%]

...个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

216. [LayaAir3]laya2D粒子在Glist里面没有裁剪效果,列表范围外的粒子也显示出来了 [ 79%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 3.3 bate3 2D粒子报错 ui list 里面的元素不能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111

217. 请问2d里面怎么检测碰撞 [ 79%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2018-06-10 12:06 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

218. Text 的坐标有问题 [ 78%]

...个元素的坐标 怎么获取对象的坐标 localToGlobal坐标转换 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? 关于2d内的坐标转换问题 请问Laya的坐标系是什么样子的 2D的 怎么没有看到有相关的介绍 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

219. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 78%]

...0官方推荐的截图方法,drawToCanvas在截取3d场景时,出现了模型穿插的情况,原因是因为这个api在截取3d场景时,不是根据z顺序下去,而是根据在children中的先后顺序排列的,所以会出现截取2d场景都正常,但是3d场景错误的情况,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

220. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 78%]

...航中,有一段关于导航的代码,如下: //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as Laya.MeshSprite3D; //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap: Laya.Texture2D = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309