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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

211. 经典21点源码 [ 59%]

...娃源码 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) LayaJSMac源码是开源的吗 【项目分享】分享一个六角消除小游戏源码 引擎全部开源并托管到github,那么用什么打开这个源码呢? 怎么编译layaair 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

212. 怎么使一个刚体朝指定方向射击 并且可以停在一个地方 [ 59%]

...定方向射击 并且可以停在一个地方 就像是台球可以操作角度  打出去之后可以慢慢停下来 2020-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

213. unDestroyScenes导致的内存泄漏 [ 59%]

...收问题 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) Skeleton动画销毁之后依然占用内存 纹理截取后内存释放不了 问题状态 最新活动: 2019-08-08 09:29 浏览: 542 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190807

214. 摄像机的正交投影和透视投影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...置 camera.transform.translate(new Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. CurMem是如何计算的 [ 59%]

...碰撞 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

216. 2.0 HBox宽度计算有问题 [ 59%]

...距离 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算不对 HtmlDivElement宽度设置错误 计算ro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

217. 绘制扇形遮罩异常 [ 59%]

绘制扇形遮罩异常 绘制扇形设置遮罩过程中,特定角度出现莫名线条 附件 : --> 2020-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这是旧版本引擎会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

218. timer计时器怎么计算毫秒呢 [ 59%]

...转值 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问下LayaAir有类似flash的getTimer()这样的函数吗?用来计算时间差 问题状态 最新活动: 2017-06-01 16:23 浏览: 2423 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

219. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 59%]

...); 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 59%]

...); 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602