• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

211. [LayaAir3]3.3 新出的ui后处理内存问题 [ 54%]

[LayaAir3]3.3 新出的ui后处理内存问题 demo展示了加载800*600的ui,然后隐藏ui的场景,模拟游戏中加载ui不删除隐藏显示 1.缓存的ui越多,增长的越多,如果调用的destroy删除则正常 2.假设20个缓存的ui里都有置灰按钮、图片、修改颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

212. textArea里输入一个文字在输入一长串数字 文字会单列一行 数字在超出一行的宽度后会自动换行 求解 [ 54%]

...注: 2 人 187*****117 • 2018-04-19 15:43 我现在需要换行 在一个600*850的高度里 输入一段文字 这里面会有汉子和数字的组合 数字会直接折行 求解

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

213. sprite添加click监听事件反应迟钝 [ 54%]

...来自: 用下面的方法给circle设置点击区域试下、 Laya.init(600, 300,WebGL); Laya.stage.bgColor="white"; var drawCir:Sprite=new Sprite(); //方法1,在drawCircle中改变纹理位置 //drawCir.graphics.drawCircle(50,50,50,"#eeffcc"); //方法2、hitArea drawCir.graphics.drawCircle(0,0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

214. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 54%]

...ayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL); //设置Laya提供的worker.js的路径 WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. Label下划线不显示的bug [ 54%]

...07-11 13:11 也不是太细,比如一开始1000*800能看到,缩到800*600看不到,但缩到700*500反而又显示了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

216. 请教Laya.BitmapFont加载位图文字不能显示的问题 [ 54%]

... "diyFont"; private mBitmapFont:Laya.BitmapFont; constructor() { Laya.init(600,400); this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); this.mBitmapFont.loadFont("../laya/assets/txt.fnt", new Laya.Handler(this.onLoaded)); } private onLoaded():void { this.init(); } private init():void { this.mBitmapFont.setSp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

217. Laya整合echarts示例(TypeScript) [ 54%]

...r div:any = Laya.Browser.document.createElement("div"); div.style.width = "600px"; div.style.height = "400px"; Laya.Browser.document.body.appendChild(div); var myChart = new Laya.Browser.window.echarts.init(div); var option = { title: { text: 'ECharts 入门示例' }, tooltip: {}, legend: { data:['...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

218. Browser.context.measureText 返回宽度与实际渲染不一至 [ 53%]

...中显示呢或者自适应宽度? 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

219. 请教Tiledmap背景图片大小的问题 [ 53%]

...何解决?是把背景地图再做大一点吗?现在已经很大了(600多K),不知道我使用tiledmap的做法是不是对的,也不知道如何让背景图自适应各种设备。故来请教一下。感谢为我解答。   在模拟器上是这样的效果,正常的:  在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

220. 载入场景报错 [ 53%]

...aya.net.Loader; // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(600, 400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; console.log("load"); L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227