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大约有 596 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

211. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 78%]

...否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

212. laya.d3.core.light.SpotLight [ 78%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 78%]

...lic var sharders:ArrayConstructor DetailShaderCompile3D()Constructorpublic function ShaderCompile3D(name:Number, vs:String, ps:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object, includeFiles:*) Parameters name:Number vs:String ps:String attributeMap:Object uniformMap:Object includeFiles:*Method De...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

214. laya.d3.core.light.PointLight [ 78%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. playSound和playMusic结束时候有异常抛出 [ 78%]

...mp3") 3. 声音播放完成后,系统抛出异常__proto._tryClearBuffer=function(sourceNode){ try {sourceNode.buffer=WebAudioSound._miniBuffer;}catch (e){WebAudioSoundChannel._tryCleanFailed=true;} } 求解,谢谢 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

216. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D_API3.0 [ 78%]

...setIndexData destroy getData setData unbind Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Constructor Method Inherited property Inherited method Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 78%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 78%]

...调用相关读取方法。 Returns void off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.d3.core.light.LightSprite [ 78%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 78%]

...否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦...

来源: laya_api 发布时间: 20170929