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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

211. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 45%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 45%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 45%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 44%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 44%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 44%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...Particle3D"); //从拿到的粒子系统克隆一个 var res = Laya.loader.getRes(file_path); var particle = res.clone(); this._particle = particle; //获取这个粒子特效的所有粒子系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { var chi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

218. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 44%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 44%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 44%]

...andom()); if(this.bg == null){ //贴图纹理 this.bgTexture = Laya.loader.getRes("res/floor.png"); this.bg = new laya.display.Sprite(); this.bg.graphics.clear(); this.addChild(this.bg); //因为上面的图片是截取的 所以右边可能没有图片了 这里补一个 this.rightBg = new laya.dis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801