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大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

211. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...property({ type: Laya.Button }) public uiBtn: Laya.Button; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开Msg场景 Laya.Sce...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

212. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 54%]

...逻辑。引擎内所有的计时器timer都是在这里更新的。其中super.render(context, x, y); 属于stage的父类Sprite类的方法,渲染具体实现的地方。与其他引擎不同的是,Laya的帧率只有两种,高帧率模式固定60帧,低帧率模式 为双帧处理渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

213. 天理何在,一个轴心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 [ 54%]

...个父容器,父容器的轴线点也是中心 constructor(skin:Box) { super(); this.mc = skin; this._name = this.mc.name; this.addChild(this.mc); var xx:number = this.mc.x; var yy:number = this.mc.y; this.x = xx; this.y = yy; //一个轴心点中心的addChild到另一个轴线点位中心的 thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

214. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 53%]

...o extends Sprite3D {         constructor() {             super();             let mesh = Sprite3D.load('resources/shuipao.lh');             this.addChild(mesh);             mesh.on(Event.HIERARCHY_LOADED, this, this.OnHierarchyLoaded);       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

215. UI-RefreshList [ 53%]

...g; public var flagText; public var del; public var delText; constructor(){ super(); this.width = 443; this.height = 86; this.left = 0; this.right = 0; this.zOrder = 2; this.initItem(); } /** 初始化列表子项内容 * */ public function initItem(){ // 列表item的背景图 this.msgBG = new Image...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

216. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 53%]

...e: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_ZDistance"); constructor() { super(); this.setShaderName("CustomCurveShader"); this.enableVertexColor = false; this.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); this.xoffset = 15.0; this.yoffset = -15.0; this.zdistance = 200.0; } public static ini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

217. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 53%]

...本下有很多接口,属性不存在。比如this.camera.moveForward、 super._initialize(owner)、super._update(state)等,放在1.7版本里是有的。是不是LayaAir.d.ts有修改。现在有别的接口,方法替代吗,我在官方文档里找了好久都没找到。或者哪位大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

218. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...script export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 ​ 在使用自定义材质之前,一定要记得初始化自己的Shader。LayaAir中自带的材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 52%]

... export default class SettingDialog extends Laya.Dialog { constructor() { super(); this.loadScene('assets/scenes/dialogs/SettingDialog.scene'); } }{ "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":2, "selecteID":3, "searchKey":"Dialog", "props":{"width":1624,"sceneColor":"#000000","runtime":"script/view/dialo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

220. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 52%]

...Sprite extends Laya.Sprite {         constructor() {             super(...arguments);             this.relativeX = 0;             this.relativeY = 0;             this.isAloneObject = false;             this.isHaveAnimation = false;             this.drawImageNu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627