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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

211. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...OFFSET: number = 200; private Y_OFFSET: number = 80; private skins: any[]; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.skins = ["resources/res/ui/radioButton (1).png", "resources/res/ui/radio...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

212. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 46%]

...ss TipManager 鼠标提示管理类 Hierarchy UIComponent TipManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx offsetX offsetY tipBackColor tipDelay tipTextColor Accessors _isHeightSet _isWidthSet ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 46%]

...imationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY aniM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.ui.List_API3.0 [ 46%]

... Box = laya.ui.Box; import Label = laya.ui.Label; class Item extends Box { constructor() { this.graphics.drawRect(0, 0, 100, 20, null, "#ff0000"); var label: Label = new Label(); label.text = "100000"; label.name = "label";//设置 label 的name属性值。 label.size(100, 20); this.addChild(label);...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 46%]

...方式显示开放域数据 Hierarchy UIComponent WXOpenDataViewer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name drawtocanvCtx Accessors active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX ce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

216. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 46%]

....utils.Handler; class HScrollBar_Example { private hScrollBar: HScrollBar; constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hscroll.png", "resource/ui/hscroll$bar.png", "resource/ui/hscrol...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 46%]

....utils.Handler; class VScrollBar_Example { private vScrollBar: VScrollBar; constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "res...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.display.Scene_API3.0 [ 46%]

...性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet activ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 45%]

...er = laya.utils.Handler; class VSlider_Example { private vSlider: VSlider; constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vslider.png", "resource/ui/vslider$bar.png"], Handler.create(thi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 45%]

...adioGroup; import Handler = laya.utils.Handler; class RadioGroup_Example { constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/radio.png"], Handler.create(this, this.onLoadComplete));//加载...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115