大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...-10-26 15:16 @Monica:LayaAir momo199059 • 2017-10-26 18:04 @Monica:多参函数的翻译也有问题啊。 AS: functiong storeString(type:String, ...value):void{ var a : * = value[0]; } 翻译后的JS: storeString=function(type,__value){ var value=[];for(var i=1,sz=arguments.length;i<sz;i++...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableDepthFog : BooleanBaseScene ...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...础的sprite不是那么好用啊,这就比较鸡肋了。。。 这个函数loadImage加载一个图片之后,也不是初始化texture,我的texture还是空的,这个是问题么?应该不是我使用的问题吧? 冰水blue • 2018-05-31 12:02 @kezhiyu:this.img_width这里面的值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...ZONE 微信 watsonsong 赞同来自: ResourceVersion.addVersionPrefix这个函数本来有两个参数,第二个参数basePath直接被忽略掉了。导致3D的引用部分无法转换成带hash的函数。 参考调用的地方:var formatSubUrl=URL.formatURL(path,hierarchyBasePath);这个地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...eturn JSON.parse(jsonStr); }catch (e){ return null; } return null; } 这个函数中,读取时, jsonStr=dataO.readAsString();这里,会导致json读出是乱码,或者读出解析不出里边的内容。 看内容是乱码了,感觉是存取时编码格式有问题。这个Bricks的读写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...询! 想将以前的页游项目转成h5 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 问题状态 最新活动: 2017-07-18 10:10 浏览: 706 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...没有相关教程或者例子链接 贝塞尔用法 Matrix4x4的decompose函数用法 问题状态 最新活动: 2017-08-07 17:41 浏览: 3108 关注: 2 人 asdf131 • 2017-08-07 17:50 嗯。谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...时间,小游戏上的运行时间大约在100ms左右 _collisonTo这个函数在小程序上耗时比较多。 Demo中的物体都加了刚体,大约有50个物体。我项目中只有几个物体有刚体,其它大约60左右个物体只有碰撞盒。 测试机为iphone6s,引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...piggy.q1.com/images/background.png 我盼乙卯 • 2018-05-31 13:05 回调函数返回的是false 我盼乙卯 • 2018-05-31 13:28 MiniAdpter.autoCacheFile = true不起作用,并么有缓存资源 Laya_Aaron • 2018-05-31 14:24 你是什么项目?小游戏? 我盼乙卯 • 2018-05-31 15:23...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...类似的叫全局重装 gulp-cli,是 没用的,打印gulpInst里面的函数,没有start。有大佬能否解决。工程就是laya创建的一个默认3D工程,没有修改任何代码。 ——————————————————————————————————...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200509