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大约有 598 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

211. laya.map.GridSprite [ 61%]

...riteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

212. laya.net.Loader [ 61%]

...g = null, cache:Boolean = true, group:String = null, ignoreCache:Boolean = false, useWorkerLoader:Boolean = false):void 加载资源。加载错误会派发 Event.ERROR 事件,参数为错误信息。 Loader off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. laya.d3.core.Transform3D [ 61%]

... EventDispatcher  lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void 观察目标位置。 Transform3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

214. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 60%]

... Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. laya.d3.component.AttachPoint [ 60%]

...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

216. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 60%]

...类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 getScript getScript(type: typeof AnimatorStateScript): AnimatorStateScript | null Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:303 获取脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.d3.terrain.Terrain [ 60%]

...n[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 60%]

...用于为泛光特效增加污渍灰尘效果 fastMode fastMode: boolean = false Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:85 是否开启快速模式。该模式通过降低质量来提升性能。 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from PostProces...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

219. laya.map.GridSprite [ 60%]

...riteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. laya.utils.Timer_API3.0 [ 60%]

...前的延迟执行,默认为 true 。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115