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大约有 404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

211. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 52%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 52%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.d3.core.BaseCamera [ 52%]

...ite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

214. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 52%]

...ort 请求的五种状态 response varies 响应实体的类型由 responseType 来指定, 可以是 ArrayBuffer ,Blob, Document, JavaScript 对象 (即 “json”), 或者是字符串。如果请求未完成或失败,则该值为 null responseText DOMString 此次请求的响应为文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

215. laya.d3.core.VRCamera [ 52%]

...ite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

216. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 52%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 52%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 51%]

... Vector4最小开始颜色,1模式。ShurikenParticleSystem  startColorType : int开始颜色模式,0为恒定颜色,2为两个恒定颜色的随机插值,缺少2种模式。ShurikenParticleSystem  startDelay : Number开始播放延迟,不能和prewarm一起使用。ShurikenParticleSyste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

219. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 51%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. laya.d3.core.BaseCamera [ 51%]

... Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera callLa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513