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2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 给一个图片的runtime设置 “game/ImageRunTime.ts” 如果这个图片没有取名,就是var属性为空, 运行起来是OK的,runtime也生效了, 如果 给它取名了, 比如: 就成这样了~ 用2.0的beta 3版本的, 之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 修改stage的scale后,会发生异常情况 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
场景的管理一、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
如何才能生成scene配套的代码 在demo里有个类TestSceneUI 请问如何才能生成 /**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ package ui.test { import laya.ui.*; import laya.display.*; public class TestSceneUI extends Scene { public ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...Lload",ui.loadUI); Lload.prototype.dh = function(){ this.ani1.play(0,true); Tween.to(this.bigfont,{scaleX:1,scaleY:1},500,Ease.backOut,null,0) Tween.to(this.smallfont,{y:905},500,null,null,500); //Tween.to(this.diqiu,{rotation:36000},100000,null,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
...得场景内的元素 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 模型资源释放问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 spine动画播放后图集错乱 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
导航标签组组件(Tab)一、通过LayaAir IDE创建Tab组件1.1 创建Tab1.2 Tab属性1.3 脚本控制Tab二、通过代码创建Tab组件导航标签组组件(Tab) Tab是导航标签组组件,用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示,效果如动图1所示。Tab...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
Animation 缓存问题。。。。。。 _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(index)]._childs[0].loadAtlas("res/atlas/ui/ani/"+sex1+".json",null,""); //加载动画 添加 “null ”不是不缓存了 看了api文档 还是不理解 怎样才能彻底清除动画缓存 2018-03-31 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
发现一个问题Laya.Animation()创建后移除,再创建,位置会变 发现一个问题Laya.Animation()创建后移除,再创建,位置会变 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
动画节点(Animation)1. 初步认知Animation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010