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Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 目前正在做一个跳一跳的游戏,每次点击会播放一次时间轴动画Animator2D,但不用循环动画,只有第一次能播放。用了循环,无法判断是否已经播放完了一次,导致使用stop会卡在一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231023
为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 请问为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 在编辑器模式下正常运行的动画,运行时加载播放却有问题 经测试发现是 ScaleX Scale...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 翻了官方的文档,demo示例,里面并没有相关操作,也没有相关代码。unity里面的avatar mask也无法导出,请问有官方的示例的功能如何实现。 2019-10-28 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
IDE中继承Sprite对象,内部放入一个Animation,会报错 例子里面,只需看GameMain.ts和APlayer.ts 即可。打开运行即可看到报错! 附件 : --> FlyTest.zip 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...接 提交 2 个回复 laya21126 赞同来自: 我是要完全销毁一个Animation及其资源,要如何做呀! 2017-04-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 首先先了解下我们的内存策略:http://ask.layabox.com/question/1726 如果要销毁一个Animation,需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170415
3D动画播放 想同时播放这几个动画层的动画怎么弄啊animation.play("openLF",0),animation.play("openLB",1)没作用;还是默认播放0的 附件 : --> 2019-05-21 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
Animtor是否支持单独控制每个动画的播放速度? 我的需求是预置我的动画播放速度,这样就不用在播放的时候单独设置播放速度,但我没有找到相关方法 Unity里面的调用: anim["change_out"].speed = 0.2f; anim["change_in"].speed = 0.3f; anim["cha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
Laya的Animation图集一定要用json文件的方式吗? 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不一定,也可以参考下打飞机按钮用到的创建模板的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...动作的问题 移植项目,手上有一堆的UNITY镜头动画,是用animation做的(不是animator),现在碰到的问题是无法导出成lani文件,如果用插件直接导出,得到的是lsani文件,并且不能播放。如果改用animator,原始文件无法导出成lani,(cont...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
IDE已经加载了animation动画了,结果回到代码模式运行的时候显示不出来 例如我已经做了一个shiyan.ani的动画,然后拖动到IDE里面是可以运行的,结果发布出去用LAYA的运行器运行时一直提示动画未被创建 ,这是我资源放错位置了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322