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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

211. 在UI文件里没打包的图要怎么获取加载进度 [ 57%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

212. 我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) [ 57%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

213. 无法使用LayaIDE打包图集 [ 57%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

214. 实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug [ 57%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

215. 关于canvas的内容 [ 57%]

...编辑器:切换到编辑模式没有内容 input能否根据文本内容自动调整宽高? 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 官网LayaAir 1.4(TS)内容与LayaAirIDE 1.4中新建的TS空工程所带lib内容有差异 问题状态 最新活动: 2018-04-12 18:09 浏览: 596 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

216. spine动画显示不正确 [ 57%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230426

217. 2.0 beta UI Button无法获取 [ 57%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

218. laya.display.AnimationBase [ 57%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. [LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 57%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

220. laya.display.AnimationPlayerBase [ 57%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929