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Laya3.0_api(67) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya_社区(27) Laya3.0_文档(9) Laya2.0_文档(7) Laya2.0_示例(1)
...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...s:345 ide配置文件使用 _reflectionsResolution _reflectionsResolution: string = "256" Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:343 ide配置文件使用 _reflectionsSource _reflectionsSource: number = 0 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:341 ide配置文件使用 _scene _scene: Node Inheri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...量。 * @param name 名字。 */ constructor(maxCount: number = 2, name: string = null) { super(name); this._render = this.addComponent(PixelLineRenderer); this._geometryFilter = (this._render as PixelLineRenderer)._pixelLineFilter; (this._render as PixelLineRenderer).maxLineCount = maxCount; let m...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为layer的string类型属性。操作如图4-1所示。 (图4-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如,我们将块层2与块层3的分组名称设置为 layaAi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。  (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如,我们将块层2与块层3的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。  (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如,我们将块层2与块层3的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。  (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如,我们将块层2与块层3的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data: string = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); } } new LayaUISample; ``` 通过dat...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...esh: Mesh, texture: Texture2D, minHeight: number, maxHeight: number, name: string = null): MeshTerrainSprite3D { var meshTerrainSprite3D: MeshTerrainSprite3D = new MeshTerrainSprite3D(mesh, null, name); meshTerrainSprite3D._initCreateFromMeshHeightMap(texture, minHeight, maxHeight); return meshTerra...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(data,0,0,200,200); Laya.stage.addChild(sp); } } } ``` 通过data来当做url传递给loadImage...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715