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大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

211. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...量。 * @param name 名字。 */ constructor(maxCount: number = 2, name: string = null) { super(name); this._render = this.addComponent(PixelLineRenderer); this._geometryFilter = (this._render as PixelLineRenderer)._pixelLineFilter; (this._render as PixelLineRenderer).maxLineCount = maxCount; let m...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

212. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为layer的string类型属性。操作如图4-1所示。 (图4-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如,我们将块层2与块层3的分组名称设置为 layaAi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

213. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 33%]

...的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如,我们将块层2与块层3的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

214. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 32%]

...的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如,我们将块层2与块层3的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 32%]

...的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如,我们将块层2与块层3的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

216. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 30%]

...化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data: string = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); } } new LayaUISample; ``` 通过dat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

217. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...esh: Mesh, texture: Texture2D, minHeight: number, maxHeight: number, name: string = null): MeshTerrainSprite3D { var meshTerrainSprite3D: MeshTerrainSprite3D = new MeshTerrainSprite3D(mesh, null, name); meshTerrainSprite3D._initCreateFromMeshHeightMap(texture, minHeight, maxHeight); return meshTerra...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

218. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 27%]

...始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(data,0,0,200,200); Laya.stage.addChild(sp); } } } ``` 通过data来当做url传递给loadImage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: var data: string = "data:image/svg+xml," + '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200">' + '<foreignObject width="100%" height="100%">' + '<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="font-size:4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

220. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

... * @param normalizedTime 归一化的播放起始时间。 */ play(name: string | null = null, layerIndex: number = 0, normalizedTime: number = Number.NEGATIVE_INFINITY) 这是动画状态机里最基本的播放动画方式,通过下面的代码: //动画状态机,直接播放Run动画状态 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014