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大约有 485 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

211. 请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? [ 68%]

...用呢?   我已经设置了button的Var 为bt1,在项目代码中写 this.bt1,会提示没有bt1   我在场景编辑器中按f12导出,在项目代码中写 this.bt1,还是会提示没有bt1。我下载了微信飞机ts版本,看了下人家的项目代码里输入this.bg1是完全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

212. VBOX动态增加的元素没有自动布局 [ 68%]

...印显示btn1_btn为null console.log(btn1_btn); // btn1_btn.label="first"; this.myvbox.addChild(btn1); var btn2=new ui.test.view_btnUI(); var btn2_btn:laya.ui.Button=btn2.getChildByName("btn") as laya.ui.Button; // btn2_btn.label="second"; this.myvbox.addChild(btn2); var btn3=new ui.test.view_btnUI(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

213. 位图加载回调不触发 [ 68%]

...Font = new Laya.BitmapFont(); bitmapFont.loadFont(url, Laya.Handler.create(this, this.loadFNTComplete, [url, bitmapFont])); 2.1.0之前的版本这样运行正常,升级到2.1.0beta版本后 loadFNTComplete未触发 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

214. 使用API:loadAnimation 加载并播放动画问题 [ 68%]

...画,动画能正常播放。但是调试控制台缺输出: Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object ani not found: ani/hero.ani#hero_down ani not found: ani/hero.ani#hero_down 由于本人刚刚接触Laya,不知道少了那个步骤的操作。 1.在编辑器上编辑并保存好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

215. 请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? [ 68%]

...用呢?   我已经设置了button的Var 为bt1,在项目代码中写 this.bt1,会提示没有bt1   我在场景编辑器中按f12导出,在项目代码中写 this.bt1,还是会提示没有bt1。我下载了微信飞机ts版本,看了下人家的项目代码里输入this.bg1是完全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

216. 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 68%]

...如下句 : Laya.loader.create( MyResouces.arrResources, Handler.create(this,onLoadComplete) ); 意为加载完MyResouces.arrResources这些资源后调用方法onLoadComplete,添加碰撞盒子需要在onLoadComplete里或者onLoadComplete运行过之后再加。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

217. 如何监听到龙骨中自定义的事件 [ 68%]

...听到龙骨中自定义的事件 是这样弄吗? 代码中如何写? this._skeleton.on("hit", this, onHit);   附件 : --> 2016-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zhongguo168a 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

218. Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 [ 68%]

..._PreloadUrl._list.texture.brushworkCommon.texture, pointArr[index].x -  this.DrawControl.radius.value / 2, pointArr[index].y - this.DrawControl.radius.value / 2,  this.DrawControl.radius.value, this.DrawControl.radius.value, null, 1, color, null);                   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

219. ide编辑的2D场景加3D人物显示问题 [ 68%]

... 赞同来自: var handler : laya.utils.Handler = Laya.Handler.create(thisthis.onGetStartScene); Laya.Scene.open("test/TestScene.scene", true, null, handler )在回调里加3D模型就显示正常了。 2020-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

220. playSound和playMusic结束时候有异常抛出 [ 68%]

...usic/Music_start.mp3",                      Laya.Handler.create(this, this.onLoadFinished));     }     onLoadFinished()     {         Laya.SoundManager.playMusic("res/music/Music_start.mp3", 1);     } } new GameMain();   -------------------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105