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...t;=0)&& (gl.texSubImage2D(0x0DE1,0,xoffset-1,yoffset,0x1908,0x1401,bitmap)); 2016-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ytla 您好 此报错是由于项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160601
...nderTexture: unkonw depth format RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format laya的透视相机有没有“深度”这个属性?类似U3D相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...您好,这个问题您可以将ui预制体的根节点设置为cacheAs为bitmap模式来处理,这样背景图等内容会缓存下来,在进行子节点的遮罩绘制的时候就不会清空背景图的内容导致变黑了。 2024-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1715048786用户 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240507
...dReference){ value._addReference(this._referenceCount) } 又报:this._bitmap._addReference is not a function 同上依次改之。 不报错之后,开发域任然不显示。 使用同一个开发域代码(myContext.zip),在laya1.0里面则能正常显示。 请官方指教...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
... 但播放完一遍后就会消失 同时控制台不断地输出cache bitmap size larger than 2048,cache ignored,直至卡死 2018-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 136*****187 赞同来自: 另外变色滤镜ColorFilter也是完全没效果的 不知道是不是我的设置bounds...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...代码如下: var myTexture = new Laya.Texture(sharedCanvas) myTexture.bitmap.alwaysChange = true; this.graphics.drawTexture(myTexture, x, y, width, height) 目前遇到的问题: 主域里面的texture获取在获取sharedCanvas里的图案的时候,没有将texture自身的内容清空,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...ataViewer类_onLoop方法,在后面加一个参数true,即this.texture.bitmap.loadImageSource(Laya.Browser.window.sharedCanvas, true);就可以了,这样开放数据域用半透明的图片就不会有锯齿了 vvv123 • 2020-01-07 15:55 这个东西我之前也找过论坛,官方的人居...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
...ample.spriteLeaderboard)) {//从舞台移除 LayaSample.textureLeaderboard.bitmap.alwaysChange = false;//将消耗性能的这句话关闭 LayaSample.spriteLeaderboard.removeSelf();//移除精灵 } LayaSample.textureLeaderboard.destroy(false);//销毁纹理 LayaSample.spriteLeaderboard.destroy(true)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...复 //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 mask.cacheAs = "bitmap"; var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); maskArea.setName("maskArea") mask.addChild(maskArea); //绘制一个圆形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...符占位。 > 未来的版本,有计划支持空格与换行 #### 2、BitmapFont位图字体类 通常FontClip已经可以满足关卡、特效等单行位图文本的需求。如果有特殊情况,就是想要空格,那也可以通过BitmapFont位图字体类来实现,在LayaAir 2.x IDE里...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715