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大约有 480 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

211. laya.ui.Box_API3.0 [ 65%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. ide选中list下面的组件显示[ 65%]

ide选中list下面的组件显示? ide选中list下面的组件显示?选中list可以显示,选中list里面的组件就显示了。见下 2020-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

213. 语法错误,兼容覆盖 [ 64%]

...但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 ui分离模式首次加载布局错误问题 如何动态的设定sprite的覆盖层级 Ctrl + 单击以跟踪链接 怎么可以打开到新标签页,而是每次都覆盖掉上次打开的? Box自动宽度计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

214. 元素定义显示区域? [ 64%]

元素定义显示区域? 一个大的盒子(box或者sprite,在舞台中央,没有顶边),两边有两个元素要从左右两边缓动进入显示,但是开始的时候是看得到的。 要怎么做才能让这个超出这个盒子宽高的其他元素,可见? 2018-04-13 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

215. 如何检测手机竖屏 [ 64%]

如何检测手机竖屏 目前正在做一个游戏内全屏显示照片的功能,当手机竖屏之后显示的照片也会旋转自适应,Laya.stage.screenMode设置自动竖屏并能满足需求,因为整个游戏并需要旋转 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

216. laya.ui.Tree_API3.0 [ 63%]

... = 100;//设置 tree 对象的属性 x 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.y = 100;//设置 tree 对象的属性 y 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.width = 200;//设置 tree 的宽度。 tree.height = 100;//设置 tree 的高度。 Laya.stage.addChild(tre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. panel容器怎么剪裁 [ 63%]

...身就是个剪裁的容器,你只需要为panel设置好宽高,并将显示对象添加给panel即可。 2017-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 z298959 赞同来自: 非常感谢。问题解决了 2017-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

218. Stat.CurMem内存显存计算 [ 63%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个显示全面,只是显示当前渲染的节点占的大小。 2018-09-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 YFF 相关问题 laya针对页游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

219. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 63%]

...DE的帧属性面板见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 求问shader中的attribute...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

220. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 63%]

...图形,供测试物理引擎用, 在编辑模式下,按f9可以勾选显示显示物理辅助线。如图: ![图1](img/test.png) 点击确定后,在场景中拖入一个block.png,一个c1.png, 效果如图所示: ![图1](img/1.png) 然后我们要给这两个sprite添加组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714