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按文档示例写“Hello Layabox”一直报错是什么原因呢? 引擎版本:LayaAir 1.7.14 beta IDE版本:LayaAir IDE 1.7.14 beta 刚使用LAYA,好不容易解决了java的那个问题,又遇到了这个问题,麻烦帮我看下是什么原因应该怎么解决呢? 还有一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
【紧急】laya2.0的loadImage方法为什么不触发complete? var logo = new Sprite(); Laya.stage.addChild(logo); logo.loadImage("img/load_logo.png", 0, 0, 0, 0, Handler.create(this, function(){ trace("complete!!"); })); 我在laya1.0这么写,触发complete没毛病,为什么到了2.0这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
laya2.0里的rigidbody有没有像unity里的可以固定哪条轴不受控制? 如图下方打勾处 附件 : --> 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
这是报这些东西是什么啊 at ChromeDebugAdapter.evaluate (c:\Users\dell\Downloads\LayaAirIDE_1.7.2_beta\resources\app\extensions\laya-debug\node_modules\vscode-chrome-debug-core\out\src\chrome\chromeDebugAdapter.js:944:32) at dispatchRequest (c:\Users\dell\Downloads\LayaAirIDE_1.7.2_beta\re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 示例代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
3d模型预加载后二次调用报错 使用Laya.loader.create 预加载,第一次用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 可以创建,第二次再调用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 创建就返回undefined了,help~ 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
LayaAir IDE laya3.0 [场景启动前闪屏] 我想在闪屏界面加个进度但是onProgress接口有问题 请教下有小伙伴用过闪屏里面onProgress接口嘛(index.html内的function onProgress),我想在闪屏界面加个进度。为什么接口回调的参数progress是从0到0.5啊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231103
sprite3d 调用destroy报错 undefined preload.js:55 Error: "abort(26). Build with -s ASSERTIONS=1 for more info." laya.physics3D.js:308 at ta (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:308:124) at dH (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:53:382...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
TiledMap制作横板地图 报错 用TiledMap制作了一张横板滚屏游戏的地图,但是在试着导入游戏阶段报错。 以下是导入脚本。 this.map=new Laya.TiledMap(); this.map.createMap("res/map/map.json",new Laya.Rectangle(0,0,Laya.Browser.width,Laya.Browser.height), Laya.Hand...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224