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新建项目配置文件最好提供一份热更新方案 使用ide新建一个项目是,gulp只做了编译打包处理,建议提供一份成熟的热更新方案, 开发调试会更方便 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
列表嵌套另外一个列表 如图: 所有英雄是一个列表, 英雄再跟颜色来分类。 颜色分类的列表不需要滚动。求大神指导 附件 : --> 2018-04-26 4 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
HTMLDivElement span标签嵌套问题 <span style='color:#c28869; size:14px; face:bold 14px Arial; bold:true; italic:false; align:left; vertical-align:middle '> <span style='color:#ff7700'>绵羊重击</span> :充能后再使用跳跳羊,获得额外 <span style='color:#ff770...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
laya引擎里是否有生命周期? 比如我想删除一个自定义事件。。但如果我在另一个页面想删除别的类里的事件的话那要怎么删除呢?别的引擎里有类似onEnter,onExit这种的方法,只要关闭游戏会自动调用到。。那laya里这种情况要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
LayaIDE2.0能够做出流水在物理引擎下碰撞的效果吗 我想做一个柔软的,有弹性的水球,在物理引擎的作用下可以聚合成小水池或者水池再分离成水球,可与其他刚体进行碰撞,碰撞后水球可变形 2019-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
关于发布微端的问题 使用LayaAir打包“微端”(网络版) 当前项目测试微端大小为23M 使用官方自带例子发布微端 大小也为23M 解开apk报发现 android类库占用很多空间~ 请问下 如何可以减少微端大小(目前市面微端基本 3M左右) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
自定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 比如:添加 uniform vec2 iTime 会在提交shader到GPU时,报错 __proto.upload里报错解决 ((value=shaderValue[one.name])!==null) 后加一个判断((value=shaderValue[one.name])!==undefined) 附件 : --> 2018-11-23 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
oppo发布了小游戏支持Laya,请问有相关文档吗? 附件 : --> 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Sky 赞同来自: 这个应该是oppo出文档,他们把h5转化成自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
发布出问题了 我点击发布,构建成功;再点下一步,就卡住了,一直转啊转啊的。。。就发布不了了。。。 什么情况啊这是??? 2017-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
有ts 关于物理引擎使用的示例吗 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你导官方网站的引擎示例里去找,有js、as、ts的物理引擎示例! 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807