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大约有 1,475 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

211. laya.ui.ProgressBar [ 73%]

...ProgressBar Component Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

212. layacanvas 大小问题 [ 73%]

...改变图片大小? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2018-01-16 18:12 浏览: 764 关注: 2 人 erwer8363 • 2018-01-17 15:16 恩。。好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

213. DOM元素-表单输入 [ 73%]

...rowSpacing = 10; let rowHeightDelta = this.rowSpacing + this.rowHeight; // 显示左侧标签 this.showLabel("邮箱", 0, rowHeightDelta * 0); this.showLabel("出生日期", 0, rowHeightDelta * 1); this.showLabel("密码", 0, rowHeightDelta * 2); // 显示右侧输入框 let emailInput = this.create...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

214. 3D+2D场景截屏,在同浏览器显示效果一致 [ 73%]

3D+2D场景截屏,在同浏览器显示效果一致 图一是在IDE以及360浏览器里面的截屏效果(正常效果),图二是在Chrom以及手机上浏览器里面的截屏效果(截取到的是黑屏的,报错如图三),代码如下: public drawScreenshot(): void { if (!this.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

215. HTMLCanvas如何挂载 [ 73%]

...te3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? spine 骨骼动画支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说考虑扩展支持了? 制作的UI动效找到,但是明明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

216. Sprite-切换纹理 [ 73%]

...pe.pivot(55, 72); ape.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); // 显示默认纹理 switchTexture(); ape.on("click", this, switchTexture); } function switchTexture() { var textureUrl = (flag = !flag) ? texture1 : texture2; // 更换纹理 ape.graphics.clear(); var texture = Laya.loader.get...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

217. laya.ui.Radio [ 73%]

...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. Laya2.0做排行榜时发布到微信中报错 [ 73%]

...设置了开放域的,并且使用laya微信开放域组件能够正常显示,使用2.0之前获取canvas的方式行,现在要多次重复利用这个开放域的组件绘制变形排行榜,但是通过组件获取到的开放域能拿到texture或者canvas   2018-11-09 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

219. 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); [ 73%]

...og之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 纹理平铺怎么做 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

220. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 73%]

...做成游戏,还是纯文字, 如果做游戏可以用canvas模式显示文字,   下面给一些建议,绕过这个性能, 如果文字是固定的,可以做成图片 如果能用图片,这些文字到底用了多少个汉字,做成位图字体,也会提高性能。 或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223