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... 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Laya的DrawCall计算方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你查看一下你设置缩放和大小后是否被其他的精灵遮挡了(是不是你创建了什么空的精灵覆盖了它) 2018-04-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 3D怎么使用canvas渲染,无论怎么看都是webgl 自定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 问题状态 最新活动: 2019-07-23 10:01 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
... 报错 ImageData is not defined? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-06-05 20:33 浏览: 1395 关注: 3 人 Loongman • 2018-06-06 10:33 谢谢Aaron!是微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...你画的这个是矢量图,按像素来的。显示位置会根据边框缩放。但是内容是不会变的 2018-05-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 在实际操作中,drawLine和drawCircle的显示比例发生了偏差,drawLine是正常的进行了缩放,drawCircle的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...等有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题状态 最新活动: 2018-07-19 14:23 浏览: 1677 关注: 2 人 Vongola • 2018-07-19 21:42 但是Laya.WebglCanvas模式下,gpu内存才正确。 Vongola • 2018-07-19 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...想发布成pc版本的h5,我想实现浏览器改变大小时,ui自动缩放,我们技术框架上已经支持了,但是好像laya只会显示初始化时的大小,拉大后的区域没有渲染出来,我猜想是init的大小没法更新的原因。 2017-02-09 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用scale放大后,圆偏离中心。 必须在原位置减去位置除以缩放比才能达到想要的效果。 附件 : --> 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...这种格式,地图显示有误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716