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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

211. VBOX动态增加的元素没有自动布局 [ 51%]

...import Loader = laya.net.Loader; class TestUI extends ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); var btn1=new ui.test.view_btnUI(); var btn1_btn:laya.ui.Button=btn1.getChildByName("btn") as laya.ui.Button; //问题一: 这里为什么获取不到子node呢?打印显示btn1_btn为null console....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

212. laya.display.Scene_API3.0 [ 51%]

...性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet activ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 50%]

...private newScene:Laya.Scene3D;   private boxA: Laya.MeshSprite3D;   constructor() {     super();     Laya3D.init(0, 0);     Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;     Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;     Laya.Stat.show();     this.newScene ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

214. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 50%]

...如下 ```javascript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. 动画-旧版骨骼动画 [ 50%]

...n/skinModel/Zombie/old/Assets/Zombie/Model/z@back_fall-back_fall.lsani" ]; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Sc...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260818

216. 分享水波一个shader [ 50%]

...ex"); public readonly Time:number = Shader3D.propertyNameToID("u_Time");  constructor() { super();  var vs:string = ` attribute vec4 a_Position; attribute vec2 a_Textcoord; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_WorldMat; uniform mat4 u_MvpMatrix;   varying vec2 v_textcoord; varying vec3 v_norma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

217. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...erial。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 ​ 在使用自定义材质之前,一定要记得初始化自己的Shader。LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

218. 导航标签组组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...skins: any[] = ["resources/res/ui/tab1.png", "resources/res/ui/tab2.png"]; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skins).then( ()=>{ this.onLoadComplete(); } ); } pri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

219. 下拉选项框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...combobox.png";//资源来自“引擎API使用示例” pageWidth: number; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skin).then(() => { let ComboBox: Laya.ComboBox = new...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

220. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...rt class Main extends Laya.Script { // 设置单例 static instance: Main; constructor() { super(); Main.instance = this; } @property({type:Laya.Sprite3D}) private target: Laya.Sprite3D; @property({type:Laya.UI3D}) private ui3d: Laya.UI3D; public animator: Laya.Animator; onEnable() { // 广告牌模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010