大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
Laya_社区(77) Laya_示例(58) Laya3.0_api(37) Laya2.0_api(28) Laya2.0_示例(24) laya_api(21) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_文档(17)
...Count += 1; } 4.设置卡片 设置8×3个卡片,正常来说,应该用class封装一下,但是本人偷懒,直接弄了两个数组,一个是card,主要是监听鼠标点击Laya.Event.CLICK事件,用color属性标记对错,用winCount记录成功对数,当成功数达到12时,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...: void; enum SoundType { BGM, Effect, Dialogue, } export class SoundManager { private static instance: SoundManager; private curBGMUrl: string; private bgmChannel: Laya.SoundChannel | null; private effectChannels: Map<string, Laya.SoundChannel>; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
...MLDivElement; import laya.maths.Rectangle; import laya.webgl.WebGL; public class HelloLaya { private var html:HTMLDivElement; public function HelloLaya() { Laya.init(600, 600,WebGL); Laya.stage.bgColor="#eeffcc"; var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(50,50,300,300,null,"#0000FF",2); Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...g.changeValue); }); 进度条代码: import Handler = Laya.Handler; export class Onloading extends ui.LoadingUI{ constructor(){ super(); this.loadingBar.changeHandler = new Handler(this, this.onChange); } public changeValue():void{ console.log("change"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...t laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import view.TestView; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(1500, 900); //加载引擎需要的资源 var map1:TiledMap = new TiledMap(); map1.createMap("aa.json",new Rectangle(0,0,1200,720),Handler.crea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...载到自己的项目中或者服务器中。 下面是主类的逻辑: class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class LayaAirDemo { private const AniConfPath:String = "fighter/fighter.json"; public function LayaAirDemo() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private arr: any; constructor() { super(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...Laya.ShaderCompile3D.add(customShader, vs, ps, attributeMap, uniformMap); }class Shader_Simple { private rotation: Laya.Vector3; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.initShader();...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...加入下述代码,实现一个2D网格渲染器的效果: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Mesh2DRender extends Laya.Script { @property({type: Laya.Sprite}) private layaMonkey: Laya.Sprite; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): v...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120