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...t laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import view.TestView; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(1500, 900); //加载引擎需要的资源 var map1:TiledMap = new TiledMap(); map1.createMap("aa.json",new Rectangle(0,0,1200,720),Handler.crea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...载到自己的项目中或者服务器中。 下面是主类的逻辑: class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
....utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class LayaAirDemo { private const AniConfPath:String = "fighter/fighter.json"; public function LayaAirDemo() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private arr: any; constructor() { super(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...Laya.ShaderCompile3D.add(customShader, vs, ps, attributeMap, uniformMap); }class Shader_Simple { private rotation: Laya.Vector3; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.initShader();...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...可直接查看API: [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.utils.Tween](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Tween) `Ease`类的API中对缓动函数进行了基础的介绍,点击链接可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Dimen.common.SpriteMoveScript; import threeDimen.common.SpriteStat; public class LayaAir3D { private var box:MeshSprite3D; private var sphereBody:Object; private var world:Object; private var CANNON:Object; public function LayaAir3D() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
... import laya.utils.Stat; import threeDimen.common.CameraMoveScript; public class D3Base_TargetTexture { private var skinMesh:MeshSprite3D; private var skinAni:SkinAnimations; private var mesh0:MeshSprite3D; private var mesh1:MeshSprite3D; private var camera2:Camera; private var x:Number = 0; private...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...类的排版和渲染函数以实现自定义的富文本类型) */ export class Label extends Laya.Text { constructor() { super(); } private typeList = {}; //取出文本里面的关键字 private typeIndexList = ; //关键字所在文本的位置 private typeLines = ; //利用关键字重新划分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...开发更高效。const ApePath = "res/apes/monkey2.png"; let dragRegion; class Interaction_Drag { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125