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...ont.json",type:Loader.ATLAS}); Laya.loader.load(imgArr,Handler.create(this,onAssetLoaded),Handler.create(this,onProgress,null,false)); } (function() { function Lload() { Lload.__super.call(this); this.dh(); this.btn.on(Event.MOUSE_DOWN,g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
...howall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(apePath, Handler.create(this, createApe)); })(); function createApe() { var ape = new Sprite(); ape.loadImage(apePath); ape.x = (Laya.stage.width - ape.width) / 2; ape.y = (Laya.stage.height - ape.height) / 2; Laya.stage.addChild(ape); applay...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...一个json和图集 Laya.loader.load(["res/atlas/test.atlas"],Laya.Handler.create(null,function(){ //加载完成 //使用接口将图集透传到子域 Laya.MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); }));子域main.ts: import GameConfig from "./GameConfig"; import BigRank from "...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314
...过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); })(); function graphicsImg() { img = new Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res),150,50); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); } })()...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...GN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; var engine = Engine.create({ enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); //var runner = Runner.create(); var render = LayaRender.create({ element: document.body, engine: engine, options: { background: "#0E1115", wireframes: fal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...使用drawTexture Laya.loader.load("../../res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() { var t = Laya.loader.getRes("../../res/apes/monkey2.png"); var ape = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); })); } })();module laya { import Sprite =...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
物理环境如何摧毁 engine = Matter.Engine.create 和 var render = LayaRender.create 再创建物理环境加入了 这两! gameover 中这两个 怎么摧毁? stop 吗?Matter.World. add(刚体 ) 有没统一 remove 的方法! 因为有些临时变量!所以 不易...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
加载ls文件 completeHandler 有时不触发? Laya.loader.create(Consts.SubPackagePath+"/scenes/"+msceneinfo.unityName+".ls",Handler.create(this,this.completeHandler),null,Scene); 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...ddChild(sp); sp.pos(100,100); Tween.to(sp,{x:500},1000,Ease.backIn,Handler.create(this,onTween1)); } private function onTween1():void { // TODO Auto Generated method stub num ; trace(num); Tween.clearTween(onTween1); Tween.to(sp,{x:100},1000,Ease.backIn,Handler.create(this,onTween2)); } private func...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
...th += "../../"; Laya.loader.load("res/particles/GravityMode.part", Handler.create(this, onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); })(); function onAssetsLoaded(settings) { sp = new Particle2D(settings); sp.emitter.start(); sp.play(); Laya.stage.addChild(sp); sp.x = Laya.stage.width / 2; sp.y = Laya.stage...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118