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...移除其画布等资源?现在情况是使用起来的话,显存一直涨,destroy()方法不好用 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 需要分别调用S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Spr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter _isAsyncLoaded : Boolean[override] [read-only] MeshFilter _originalBoundingBox : BoundBox[override] [read-only] MeshFilter _originalBoundingBoxCo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...NTATION_UPZ Accessors localOffset localRotation type Methods clone cloneTo destroy setMargin updateLocalTransformations Constructors constructor new HeightfieldTerrainShape(heightfieldData: Uint16Array | Float32Array | Uint8Array, heightStickWidth: number, heightStickLength: number, minHeight: numbe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...COMPLETELY Accessors animatorParams awaked controller controllerLayerCount destroyed enabled hideFlags id lowUpdateDelty sleep speed updateMode Methods _initialize _setOwner addControllerLayer addState crossFade destroy getControllerLayer getCurrentAnimatorPlayState getDefaultState getParamsvalue ha...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Data _transform drawCount Methods _addShaderInstance _clearShaderInstance _destroy _render addUpdateBuffer clear getUpdateData init Constructors constructor new NativeInstanceRenderElementOBJ(): NativeInstanceRenderElementOBJ Overrides NativeRenderElementOBJ.constructor Defined in laya/d3/RenderObjs...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...or scriptPath sortingFudge Accessors awaked bounds boundsChange castShadow destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflecti...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 如何识别此对象被destroy了? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...ffset localRotation sizeX sizeY sizeZ type Methods _setScale clone cloneTo destroy updateLocalTransformations Constructors constructor new CannonBoxColliderShape(sizeX?: number, sizeY?: number, sizeZ?: number): CannonBoxColliderShape Overrides CannonColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
Animation未释放资源的引用 先上源码 destroy(destroyChild: boolean = true): void { this.stop(); super.destroy(destroyChild); this._frames = null; this._labels = null; }animation的destory方法,只是将_frames赋值为null,并没有对_frames的graphics进行destroy, 这样会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414