• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

211. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 32%]

...s customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize enableFog filters fogColor fogDensity fogEnd fogMode fogRange fogStart globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea iblTex iblTexRGBD is3D lightmaps mask mouseEnabled mouseX mous...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.ui.Tree_API3.0 [ 32%]

... dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D itemRender keepStatus left list mask mouseEnabled mouseHandler mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rende...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.ui.Panel_API3.0 [ 21%]

... dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize elasticEnabled filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray hScrollBar hScrollBarSkin height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY righ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.ui.List_API3.0 [ 20%]

... dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize elasticEnabled filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray hScrollBarSkin height hideFlags hitArea is3D itemRender left length mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren page parent pivotX...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...分的方便,这就是Instancing。Instancing可以让我们使用一个DrawCall来绘制多个物体,节省每次绘制时CPU->GPU的通信。 5.1.2 enableInstancing开关 enableInstancing:是否启用Instancing。 当启用enableInstancing为true时,Shader启用Instancing功能,当启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

216. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 9%]

...导出为网格模型的精度,精度越,面数越多,可能造成drawcall越多         GameObject Setting   ---    节点设置                 Ignore Null Game Objects       导出时忽略空节点,暂不支持节点也记作空节点,如UI等 ,可减少精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428