大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...明 var gameContainer = new Sprite(); gameContainer.loadImage("gameres/extend/micro/bg.png"); var mask = new Sprite(); mask.alpha = 0.3; mask.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); mask.on(Laya.Event.CLICK,this,chick); function chick(){ mask.destroy(); gameCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
...进行监听package { import laya.events.EventDispatcher; public class Mod extends EventDispatcher { public function Mod() { super(); } private static var _instance:Mod; public static function get index():Mod { return _instance ||= new Mod(); } public function init():void { Mod.event("aaaa"); } } }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161218
...}); 进度条代码: import Handler = Laya.Handler; export class Onloading extends ui.LoadingUI{ constructor(){ super(); this.loadingBar.changeHandler = new Handler(this, this.onChange); } public changeValue():void{ console.log("change"); if (th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
... /** * Graphics解析器 */ // class GraphicParser extends laya.display.GraphicAnimation { // protected _getTextureByUrl(url: string): string; // static parseAnimationData(aniData: any): any; // } } T15_UITest.zip 2017-08-17 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...Vector4; import WebGLContext = Laya.WebGLContext; export class SceneScript extends Script { private _originPosition:Vector3 = new Vector3(0, -1, 1); private _phasorSpriter3D:PhasorSpriter3D; private _color:Vector4 = new Vector4(1, 0, 0, 1); private _point:Vector2 = new Vector2(); private _camera:Cam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...ue = "a1326";//显示"a1326"文字 */ public class FontClip extends Clip { /**数值*/ protected var _valueArr:String; /**文字内容数组**/ protected var _indexMap:Object; /**位图字体内容**/ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
...上论坛求助了。 比如这么一个报错的地方: class Component extends laya.ui.Component implements laya.ui.IComponent { _getBoundPointsM(ifRotate?: boolean): Array<any>; disableLayout: boolean; protected resetLayoutX(): void; protected resetLayoutY(): void; } 类laya.ui.Component ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...代码和附件DEMO中的TestScene.scene文件 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //设置单例的引用方式,方便其他类引用 GameUI.instance = this; //关闭多点触控,否则就无敌了 Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; //加载场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...此我将load方法放到了createChildren函数里面去。 class MyView extends ui.view.MyViewUI { constructor() { super(); } createChildren():void { super.createChildren(); let assets = [ { url: "res/atlas/ui/shared.atlas", type: Loader.ATLAS }, { url: "res/atlas/ui/myview.atlas", type: Loader.AT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...是要把unity场景导入到laya2.6. export default class SceneLoad extends Laya.Script{ constructor(){ super(); } onAwake(){ Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_demo/Android/demo.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200516