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大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

211. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 19%]

...ation ended error filterMode format frameRender gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id loop maxMipmapLevel mipmap mipmapCount muted obsolute paused playbackRate preload readyState referenceCount seekable seeking source videoHeight videoWidth volume width wrapModeU wrapModeV wrapModeW cpuMemo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...语言编写(着色语言好几种,基于webGL只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

213. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

...语言编写(着色语言好几种,基于webGL只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714