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...ierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focus hitTestPrior mouseThrough name renderingEnabled screenAdaptationEnabled tag useRetinalCanvas ALIGN_BOTTOM ALIGN_CENTER ALIG...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...():void { var btn:Sprite=new Sprite();//绘制一个红色矩形按钮 btn.graphics.drawRect(0,0,150,30,'#FF0000'); btn.pos(10,430); btn.size(150,30);//sprite如果要触发鼠标事件,务必设置好size,也就是鼠标的相应区域 btn.on(Event.CLICK,this,onChangeSkin); Laya.stage.addChild(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...有多种做法,而其间差异很有必要知道。 使用getBounds/ getGraphicBounds。 var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var bounds:Laya.Rectangle=sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); getBounds可以满足多数多数需求,但由于其需要计...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
....Sprite(); charSp = Laya.Pool.getItemByClass("sprite",Laya.Sprite); charSp.graphics.fillTexture(this._imageData,charData.x,charData.y,charData.w,charData.h,"no-repeat",new Laya.Point(-charData.x,-charData.y)); charSp.size(charData.w,charData.h) charSp.scrollRect = new Laya.Rectangle(charData.x,charD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-08-15 21:42 浏览: 1450 关注: 5 人 ggg333 • 2018-08-15 11:27 非常感谢回复,对于3,常驻内存然后使用时候创建对象的做法,上面那段代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...gin extends IEditorEnv.AssetPreview { constructor() { super(); this.sprite.graphics.drawCircle(100, 100, 50, "#ffff00"); this.sprite.size(100, 100); } async setAsset(asset: IEditorEnv.IAssetInfo): Promise<any> { this.renderTarget = this.sprite; } } 显示效果如下: 二十、自定义资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014