大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...起人 qq1194265406 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2019-06-01 14:46 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190601
...se后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 unity导出的场景不显示实时阴影 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 问题状态 最新活动: 2017-12-29 14:30 浏览: 681 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 场景是直接在unity里面创建的默认 cube 和 球体 自带BoxCollider ,SphereCollider 设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider 设置为IsTrigger 小球A自下向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
... 发起人 peterz3g 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...herited from Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的, 其它模式 把runtime 脚本挂上去,runtime 可以直接调用场景内问题 2018-11-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Academic practice 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...xternals Only exported Menu Globals "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...件 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? View嵌套Dialog组件 请问如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161010
...态属性 那么编译时a会直接读缓存 unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 问题状态 最新活动: 2023-07-11 20:24 浏览: 3191 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230706