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Flash Builder中新建项目后,源文件报错 按照开发者入门上的步骤在Flash Builder中新建项目,然后删掉系统自带的编译SDK,添加Laya的playerglobal.swc后,再添加源代码文件夹。新建ActionScript类,添加代码,运行没有问题,可以看到效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...径没有改,手机微信小游戏获取的一直是改之前的资源,在开发者工具中第一次也是这种情况,我觉得是缓存问题就清理了一下缓存,然后开发者工具中就显示正常了,然后我又清理了微信上的缓存和数据,甚至还把微信卸载了一遍,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...数据文件后缀默认是atlas,也可以选择json。但是我们建议开发者在使用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...数据文件后缀默认是atlas,也可以选择json。但是我们建议开发者在使用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...数据文件后缀默认是atlas,也可以选择json。但是我们建议开发者在使用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,龙骨动画无法显示 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-11 20:47 浏览: 991 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...译后的结果不相同 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 laya支持批处理调用js压缩吗? Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...是JPG还是PNG,都会被转换为`.pvr`后缀的PVRTC纹理。 有一些开发者不太理解iOS质量的用处和效果。这里一共5档,数值分别是1-5。数字越高,画面质量越高,数字低则压缩的画面损失越大。除了画面质量的影响,这个质量的数字还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 bin目录要加入版本管理吗 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...器上运行的项目就是网页版本 2、发布release版本是为了让开发者有效的压缩和过滤整个js项目,譬如js文件压缩,png压缩,jpeg压缩,以及将辅助IDE开发的一些无用文件夹过滤掉,做到一个精简版本! 3、压缩png一直转圈,可能是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906