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怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...是序列帧的.png图片,在LayaAir中通过图集打包 有些的可以生成 .atlas文件和.png文件。有些的不能生成.atlas文件和.png文件? 这是不能生成.atlas 和 .png文件的序列帧图片 这是可以生成.atlas 和 .png文件的序列帧图片 附件 : --> 2018-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
编辑模式导出后,无法生成json文件? 最新版本IDE2.2.0 附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 FullyI 赞同来自: 第一张图是编辑模式下的预制体,第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
...,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 runtime运行报错! 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具吗? 因为正好是在mac系统下的,所以如果可以的话会很方便,如果不可以的话,mac下有可以替代的软件吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
laya生成的layaContainer div想用appendChild方法添加到某div下,但是针对sprite距离位置并没有变化 showModal() { Laya.init(800, 500, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; console.log(Laya.Render._mainCanvas); Laya.Rende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 给一个对象添加一个脚本组件,给这个脚本组件的source输入框中又拖入一个脚本,导致生成的GameConfig类中生成错误的注册信息,并且,把脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...的版本是直接打包成图集了,不需要原来的素材图了,那生成的图集还有用吗,之前的处理方法不是请好吗,怎么改了呢?还是有什么设置?再者就是选择发布(不打包未使用的资源)打包出来的图集还是有部分未用到的资源在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 IOS系统内嵌H5游戏,退...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251119